miércoles, 25 de marzo de 2015

HDSL


HDSL

Línea de abonado digital de alta velocidad de datos. Uno de los cuatro tecnologías DSL. HDSL ofrece 1.544 Mbps de ancho de banda en cada sentido durante dos de cobre de par trenzado. Debido HDSL proporciona velocidad T1, las compañías telefónicas han estado utilizando HDSL a la provisión de acceso local a los servicios T1 siempre que sea posible. El rango de operación de HDSL se limita a 12.000 pies (3.658,5 metros), por lo que los repetidores de señal se utilizan para ampliar el servicio. HDSL requiere dos pares trenzados, por lo que se despliega principalmente para conexiones de red PBX, sistemas de soporte de bucle digital, COP interexchange, servidores de Internet y redes privadas de datos.


Conexión bidireccional con caudal garantizado para tu empresa

Ventajas de la conexión HDSL

  • Proporciona la misma capacidad de bajada que de subida de datos
  • Transmisión de datos de alta calidad
  • Velocidades de conexión disponibles hasta de 1.544MB
  • Dirección IP pública fija
  • Tiempos de latencia muy bajos
  • Cobertura nacional
  • El plazo de instalación no supera los 30 días
  • Acceso a las Redes Trocales de Fibra
  • Video Conferencia
  • Redes de Distribución PBX una red de computadoras
  • Aprendizaje a distancia
  • Enlaces CAD /CAM
  • Acceso Remoto de Datos


Beneficios

  • Requiere un simple par trenzado de cobre que transmite a la misma distancia y datos que el HDSL estándar. HDSL permitiría a los proveedores de servicio TELECOMM enfrentar rápidamente el incremento de demandas para altas velocidades de servicios de transmisión en áreas donde existen pares de cobre.
  • Si el servicio provee conexiones HDSL con dos pares trenzados de cobre, este puede alcanzar el doble del promedio de datos para la misma distancia de 4 Km
  • Alta Calidad de Transmisión
  • Fácil y rápida Instalación
  • Rápido Despliegue de Fiabilidad de Alta Integración.
  • Evolución no traumática a Fibra



APLICACIONES
Una de las principales aplicaciones de HDSL es el acceso de última milla a costo razonable a redes de transporte digital para RDI, redes satelitales y del tipo Frame Relay.
La tecnología HDSL tiene cabida en las Comunicaciones de redes públicas y privadas también. Cada empresa puede tener requerimientos diferentes, orientados al uso de lineas privadas de fácil acceso y obtención para que con productos de tecnología HDSL se puedan obtener soluciones de bajo costo y alta efectivida. Entre las distintas aplicaciones de HDSL se tienen:

Redes Privadas

Las aplicaciones son variadas y van desde realizar enlaces E1 en campus para interconectar redes locales LAN a LAN en ambientes diversos, para conectar PABX s a PABX s, como extensión de enlaces digitales E1, como enlace remoto de videoconferencia, y suministrador de enlaces voz/datos digitales en general.
El Campo T1 / E1 es la primera aplicación del HDSL para las redes privadas. La tecnología ha sido usada por portadores durante algún tiempo como una manera rentable de extender líneas T1. El DSUs puede configurarse para apuntalar funcionamiento (conectando dos puentes, por ejemplo), o extender el punto T1 de terminación de servicio del portador a los predios de un cliente. Cuando se emplea como un extender, el DSU pasa a lo largo de la red señales de mando que usan parte de 8 Kbps convencionalmente reservado para T1. La unidad no altera o procesa la información a transferirse.

Extensión de E1

Algunos usuarios de bancos han trabajado con esta tecnología, los cuales concluyen que la señalización para HDSL, es algo realmente transparente.

¨ CODIGO DE LINEA

El estándar 2B1Q para 2.048 Mbits/s proporcionan una transmisión duplex sobre un par simple y una transmisión paralela sobre dos o tres pares. Esto permite la distribución de los datos en varios pares y la reducción de la tasa de símbolos para incrementar la anchura de la linea o la distancia de transmisión. CAP se define para uno o dos pares solamente y 1.544 Mbits/s con 2B1Q solo para dos pares.




Comparación de los espectros de frecuencias de HDSL y T1 AMI.


También existe la posibilidad de emplear un sólo par, en cuyo caso se pueda transmitir solo 15 canales de 64 kbps. Sin embargo, las interfaces externas de la HTU−C y la HTU−R siguen siendo de 2.048 Mbps de acuerdo a las normas G3703/G.704 del ITU−T. Para soportar la atenuación y posibles disturbios que se presentan en la línea, HDSL emplea una sofisticada técnica de ecualización adaptativa. Esto quiere decir que en todo momento se tiene respuesta a la frecuencia que presenta el canal.


ANCHO DE BANDA


HDSL parte de una técnica de transmisión que amplía un ancho de banda estrecho como el del cobre para trabajar en el rango de los multimegabit. Esta tecnología implica en principio, trasmitir en full dúplex por dos pares telefónicos una cantidad igual de tráfico de bits por medio de líneas privadas no condicionadas entre las cuales existen empresas como Tellabs lnc y Pair Gain Technologies lnc. HDSL, plantea la solución de la ingeniería de comunicaciones: la compensación continua de la señal, a través de considerar las condiciones existentes en el cable por donde se transmite la información. Así la técnica crea un modelo matemático del cable de cobre que permite al sistema de transmisión compensar las distorsiones originadas en el medio, La técnica hace que los 2.048 Mbps lleguen al cliente a través del dispositivo HDSL, y de ahí que la trama se divida en dos, una por cada par de cobre. Al llegar la señal al otro extremo se re ensamblan las 2 señales, y se restituyen los 2.048 Mbps con la estructura de trama completa. Esto pudiera hacer a la técnica menos tolerante al ruido, sin embargo en el uso de la ecualización adaptativa se tienen resueltos dos aspectos: reducir el ancho de banda en el cobre por una parte, y compensar las señales por defectos en la transmisión.

Isla No .3

Silvia Álvarez
Noé García
Efraín Herrera
Carlos
Juan Diego
Michel Valencia

Bibliografía

España, M. C. (2003). Servicios avanzados de telecomunicación. Diaz de Santos SA de CV.
Zanuy, M. F. (2001). Sistemas de comunicaciones. Barcelona.


domingo, 6 de abril de 2014

CMMI Presentacion en Moovly

Bueno Les Presento mi proyecto en Moovly en cual se trata el tema de CMMI 

Moprosoft

Modelo de Procesos para la Industria del Software

Características del Modelo:
uEspecífico para el desarrollo y mantenimiento de software.
uFácil de entender (comprensible).
uDefinido como un conjunto de procesos.
uPráctico y fácil de aplicar, sobre todo en organizaciones pequeñas.
uOrientado a mejorar los procesos para contribuir a los objetivos del negocio.
uAplicable como norma mexicana.

¿Qué es un Proceso según MoProSoft?
       Conjunto de prácticas relacionadas entre sí, llevadas a cabo a través de roles y por elementos automatizados, que utilizando recursos y a partir de insumos, producen un satisfactor de negocio para el cliente.

Los 9 procesos de Moprosoft
uGestión de Negocio
uGestión de Procesos
uGestión de Proyectos
uGestión de Recursos
uRecursos Humanos y Ambiente de Trabajo
uBienes, Servicios e Infraestructura
uConocimiento de la Organización
uAdministración de Proyectos Específicos
uDesarrollo y Mantenimiento de Software

Escala de capacidades


Bibliografia

Título
Especialización de Moprosoft Basada en El Método Ágil Scrum
Autores
Magdalena D Vila Mu OzMagdalena Dávila MuñozHanna Oktaba
Editorial
EAE, 2011
Título
Especialización de Moprosoft Basada en El Método Ágil Scrum
Autores
Magdalena D Vila Mu OzMagdalena Dávila MuñozHanna Oktaba
Editorial
EAE, 2011

Casos de Uso

ESTIMACIÓN POR PUNTOS DE CASO DE USO

Que son Los puntos de caso de uso? 

 es un método de estimación de esfuerzo para proyectos de software, a partir de sus casos de uso.
 El método utiliza los actores y casos de uso relevados para calcular el esfuerzo que significará desarrollarlos.

Etapas de desarrollo 
1.Factor de peso de los actores sin ajustar 
(UAW)
2.Factor de peso de los casos de uso sin ajustar 
(UUCW)
3.Puntos de caso de uso ajustados (UCP)
4.Esfuerzo horas-hombre

Factores de complejidad técnica 
§Se compone de 13 puntos que evalúan la complejidad de los módulos del sistema que se desarrolla, se obtendrá puntos ponderados por cada uno según la valoración que se le asigne. 




BIbliografia

§[1] Roger S. Pressman. (1998). Ingeniería del software, un enfoque prácticoEspaña, Ed. McGraw-Hill.
§[2]Valero Orea, Sergio .ESTIMACIÓN DE PROYECTOS DE SOFTWARE CON PUNTOS DE CASOS DE USO.
§Roy K. Clemmons. (2006). Project estimation with Use Case Points. EEUU, Crosstalk: The Journal of Defense Software Engineering.
§Reportes Técnicos en Ingeniería de Software Vol. 6 N° 1 (2004), pág. 1-16. ESTIMACIÓN DEL ESFUERZO BASADA EN CASOS DE USO. Mario Peralta



Que son los puntos de Funcion


QUÉ SON LOS PUNTOS DE FUNCIÓN
uMétodo estándar para medir el tamaño del software en términos de su funcionalidad desde el punto de vista del usuario
uBasado en la inspección de la aplicación
uEs independiente del lenguaje y la tecnología utilizada en la implementación de la aplicación
EJEMPLO:

Esto se divide en procesos para poder hacer la evaluación

Elemento de Salida
tiene formato diferente
informes y mensajes a otras aplicaciones y usuarios.
Además de las pantallas y los listados (papel o pantalla), también pueden ser salidas:
facturas
cheques
mensajes al usuario
cintas
gráficos 

ELEMENTOS DE ENTRADA

 EJEMPLOS
         • el ratón
            • documentos MICR
            • transacciones de cintas
            • pantallas sensitivas
            • lectores de código de barras, etc.
       • añadir, cambiar, borrar

ELEMENTOS DE CONSULTA

EJEMPLO:

requiere respuesta inmediata
Las consultas pueden aparecer en
consulta de usuario/display sin actualización de fichero u otra entidad lógica
pantalla de selección de menú 
mensaje de información o pantalla de ayuda.

Bibliográfia
u[Pressman, 1998]. Pressman, Roger S 1998. Ingeniería del Software. Un Enfoque Práctico. Cuarta Edición. 581 páginas. Editorial Mc Graw-Hill. ISBN 84-481-1186-9.
u[Jones, 1987]. Jones, C. 1987. A Short History of Function Points and Feature Points. Software Productivity Research Inc. USA.
u[Albrecht, 1979] Albrecht, Allan J. 1979. Measuring Aplication Development Productivity. Proc Of IBM applications. Development Joint SHARE/GUIDE Symposium, Monterrey, Páginas 83-92.
uhttp://proyectotictac.files.wordpress.com/2012/02/tecnicas-de-estimacion-de-costos-de-proyecto-de-software1.pdf

   


lunes, 24 de febrero de 2014

PSP

Esta nueva entrada hablaremos sobre un término conocido que es PSP  y veremos para que nos sirve el PSP en nuestro desarrollo de un sistema o software.

PSP
El  PSP se basa en las prácticas descritas del modelo CMM, por lo que su  estructura también se encuentra dividida en niveles

Fue diseñado para ayudar a los ingenieros del software a hacer bien su trabajo. Muestra cómo aplicar métodos avanzados de ingeniería a sus tareas diarias. Proporciona métodos detallados de planificación y estimación, muestra a los ingenieros cómo controlar su rendimiento frente a estos planes y explica cómo los procesos definidos guían su trabajo.

El PSP se centra en la administración del tiempo y en la administración de la calidad a través de la eliminación temprana de defectos. El PSP busca proporcionar un marco de trabajo para el personal involucrado en el proceso de desarrollo de software. PSP demuestra cómo manejar la calidad desde el principio del trabajo.

Beneficios:

  • Mejora en la exactitud de la estimación del tamaño del programa y del esfuerzo a realizar. Aumento de la calidad del proceso y producto.



  • Aumento en la calidad: Permite eliminar los defectos en las etapas iniciales del proceso ( en promedio los ingenieros insertan 58% menos de defectos después de formarse en PSP).



  • Reducción de tiempos de ciclo: Los datos ayudad a planificar con exactitud, eliminar retrabamos y reducir la integración y realización de test sobre el sistema.


(ELLISON, 1999), (Sanchez, 2010)

 PSP se divide  en estas faces


  • PLANECACION
  • DISEÑO
  • CODIFICACION
  • REVICIONCODIFO
  • COMPILACION
  • PRUEBAS
  • POSTMORTEM



Bibliografía

ELLISON, R. F. (1999). iNGENIERIA DEL SOFTWARE. MEXICO PEARSON EDUCACION: PEARSON EDUCACION.
MARULANDA, D. M. (2000). FUNDAMENTOS PARA UNA INTRODUCCION AL DERECHO. COLOMBIA: UNIVERSIDAD DE ANTIOQUIA.
PANTALEO, G. (2012). CALIDAD EN EL DESARROLLO DEL SOFTWARE. MARCOMBO 2012.
Sanchez, C. T. (2010). Calidad en Actividades l+i+D Aplicacion en el Sector Tic. Mar Mediterraneo: RC Libros. Rc Libros.






jueves, 20 de febrero de 2014

Infografia

Introducción

En este tema trataremos de explicar sobre lo que es la infografía para que nos sirve como funciona  esto es un tema muy importante ya que  nos ayuda a generar nuestra investigaciones  con un aspecto que a los lectores les interese y puedan obtener la información deseada.

Descripción

¿Qué es la infografía?

Una infografía es una forma visual de ofrecer una información, con una presentación esquemática que resume datos y los explica a través de viñetas y gráficos sencillos de asimilar. Suelen tener un formato vertical.

Las infografía para mi es una herramienta que nos ayuda a acomodar toda nuestra información obtenida y solo dejar las ideas claves y estas ideas plantearlas con imágenes iconos textos que sean sencillos para que las demás personas lo puedan entender y comprender con el solo hecho de ver la imagen  y que nos cueste comprender esto nos ayudara a que la lectura sea más cómoda y atractiva uno como lector y no nos sentamos frustrados por la cantidad enorme de información que encontramos en los diferentes lugares.
Para realizar nuestras infografías debemos tener claro nuestro objetivo sobre que debemos expresar de la información.
Estas son algunas herramientas para la infografía:

Google Public Data Explorer: infografías a partir de datos públicos
Hohli: una herramienta para crear gráficos circulares.
Wordle: permite añadir de forma creativa diferentes grupos de palabras.
Visual.ly: una forma sencilla de crear infografías con varios tipos de elementos en un mismo lugar.


Conclusión


Estas herramientas son muy útiles  ya que muchas persona como en mi caso nos cuesta leer información ya que no adoptamos esa habilidad y esta es una técnica que nos ayuda a poder leer ya que contiene eso toque que son las imágenes iconos  que nos ayudan a poder comprender más sobre el texto y así leer y conseguir la información deseada. 

Recursos utilizados


Con el Respeto y Agradeciendo por el video  del Usuario:Montenegroagencia que es el dueño y autor del video